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sexta-feira, 27 de julho de 2012


Desenvolvedora de Dishonored não quer jogos autojogáveis



Harvey Smith, designer da Arkane Studios, declarou, em entrevista ao GamesIndustry, que a desenvolvedora de Dishonore não tem interesse em criar jogos repletos de scripts e lineares, preferindo distanciar o jogo da companhia de outros do gênero FPS.
O designer vai além e comenta sobre jogos como Deus ExThief e Far Cry 2. Ele afirma que esses são jogos de tiro em primeira pessoa com profundidade. Games deste gênero são muito imersivos, são da perspectiva do jogador e misturam simulação, infiltração e a participação direta na história.
Para Smith, tudo depende da liberdade. Ter belos ambientes não é suficiente, se o jogo não permite explorar os cenários. Ele comenta que a indústria está fortificada pela diversidade e que todos os games têm espaço, mas ele não tem interesse em shooters estruturados.
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“Gostamos de jogos que são construídos como sistemas. Eles não são apenas uma galeria com scripts e personagens brotando para você dar tiros”, comenta Harvey Smith. “Esta é a nossa metal com Dishonored, oferecer poder ao jogador para que ele possa explorar com criatividade. Requer mais do jogador; esses jogos não são autojogáveis”.

Parece que a Arkane Studio está investindo em algo profundo. Se vai ficar bom, só saberemos em outubro, quando Dishonored será lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Conteúdo retirado do site baixakijogos. Créditos a eles

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